Dans le domaine de la production audio, l’intégration de l’intelligence artificielle a toujours été un sujet de fascination. Imaginez un monde où les musiciens et les créateurs de contenu peuvent élaborer des paysages sonores et des mélodies complexes à partir de simples instructions textuelles. Ce n’est plus un rêve lointain, grâce à la sortie révolutionnaire de Meta : AudioCraft.

Simplifier la création sonore avec AudioCraft

AudioCraft de Meta est une suite d’outils d’IA générative conçus pour révolutionner notre approche de la création musicale et sonore. Elle comprend trois modèles distincts.

MusicGen :

Ce modèle transforme les instructions textuelles en compositions musicales, permettant de créer une chanson à partir de simples mots. En exploitant des architectures de réseaux neuronaux avancées et des algorithmes d’apprentissage profond, le modèle MusicGen décode minutieusement les instructions textuelles pour générer des compositions musicales cohérentes et nuancées. En analysant la sémantique inhérente et les sous-entendus émotionnels du texte entré, il synthétise une pièce musicale qui résonne avec l’humeur et le thème décrits, révolutionnant ainsi le processus traditionnel de composition en transformant de simples mots en expériences auditives riches.

AudioGen :

Ce modèle est une merveille dans la génération d’effets sonores. Formé sur un vaste éventail d’effets sonores publics, il peut simuler des sons du monde réel avec une précision étonnante. Les réseaux neuronaux sous-jacents analysent la description textuelle et la cartographient sur la signature sonore la plus proche de sa base de données. Cela signifie que l’aboiement d’un chien généré par AudioGen aurait la qualité tonale, la hauteur et la résonance d’un véritable aboiement de chien.

EnCodec :

La compression audio est une tâche complexe, équilibrant la taille du fichier avec la qualité. EnCodec, avec son architecture basée sur les réseaux neuronaux, promet des taux de compression auparavant considérés comme impossibles, le tout sans compromettre la qualité audio. Ses améliorations récentes garantissent que la musique générée est de la plus haute fidélité, exempte d’artefacts qui affectent souvent l’audio compressé.

Ensemble, ces outils offrent une solution complète pour les créateurs, éliminant le besoin d’équipements complexes ou d’une expertise musicale approfondie.

Favoriser l’innovation et la collaboration avec l’Open Source

La décision de Meta de rendre AudioCraft open-source témoigne de leur engagement à favoriser l’innovation dans la communauté IA. En rendant ces outils accessibles, ils ouvrent la voie aux chercheurs et développeurs pour former leurs modèles, conduisant à des avancées dans l’audio et la musique générés par l’IA.

Meta souligne que les modèles d’IA générative, principalement axés sur le texte et les images, ont suscité une attention significative en raison de leur facilité d’expérimentation en ligne. En revanche, l’évolution des outils audio génératifs n’a pas progressé au même rythme. Ils soulignent que bien qu’il y ait eu des avancées dans ce domaine, la complexité et le manque d’ouverture entravent l’expérimentation à grande échelle. Cependant, avec l’introduction d’AudioCraft sous la licence MIT, Meta aspire à offrir à la communauté des outils plus conviviaux pour l’exploration audio et musicale.

Meta insiste sur le fait que ces modèles sont principalement conçus pour la recherche, dans le but d’approfondir la compréhension de cette technologie. Ils expriment leur enthousiasme à accorder l’accès aux chercheurs et professionnels, leur permettant d’utiliser leurs jeux de données pour former ces modèles, repoussant les limites des capacités actuelles.

Il convient de noter que Meta n’est pas pionnier dans l’espace de génération audio et musicale piloté par l’IA. Parmi les initiatives notables, citons le lancement de Jukebox par OpenAI en 2020, l’introduction de MusicLM par Google plus tôt cette année, et un groupe de recherche indépendant dévoilant une plateforme de texte à musique nommée Riffusion, construite sur le cadre Stable Diffusion, en décembre dernier.

Bien que ces projets centrés sur l’audio n’aient pas reçu autant d’attention que les modèles de synthèse d’images, cela ne diminue pas leur processus de développement complexe. Comme Meta l’explique sur leur plateforme, produire un audio de haute qualité exige une modélisation complexe de signaux multifacettes à différentes échelles. La musique, avec son mélange complexe de motifs à court et à long terme allant des notes individuelles aux arrangements musicaux complets impliquant plusieurs instruments, se distingue comme un type audio particulièrement difficile. Les méthodes traditionnelles, comme le MIDI ou les rouleaux de piano, ne parviennent souvent pas à capturer les nuances et les styles inhérents à la musique. Les techniques de pointe emploient désormais un apprentissage de représentation audio auto-supervisé combiné à des modèles multicouches. Ces modèles traitent l’audio brut à travers des systèmes complexes pour capturer des structures étendues dans le signal, garantissant la génération d’audio haute fidélité. Meta croit qu’il y a encore un énorme potentiel inexploité dans ce domaine.

Réinventer la conception sonore

Le potentiel d’AudioCraft va au-delà de la simple commodité. Il promet de redéfinir notre perception de la conception sonore et de la création musicale. Avec des outils comme MusicGen, nous envisageons un avenir où l’IA peut

servir de nouvel instrument musical, offrant d’infinies possibilités d’innovation.

Les implications plus larges d’AudioCraft sont profondes. En démocratisant l’accès à la génération de son et de musique de haute qualité, Meta ne repousse pas seulement les limites de l’audio IA, mais il habilite également une nouvelle génération de créateurs.

En conclusion, AudioCraft est un témoignage du potentiel de l’IA à remodeler l’industrie audio. Ses modèles polyvalents et son éthique open-source promettent un avenir où la création sonore est plus accessible et innovante que jamais. Alors que nous sommes à l’aube de cette nouvelle ère, l’anticipation est palpable. La communauté audio attend avec impatience les symphonies, rythmes et mélodies qui émergeront de la fusion de la créativité humaine et de la puissance de l’IA.

Explorer MusicGen : Une plongée profonde dans ses capacités

Voici comment vous pouvez exploiter ses fonctionnalités robustes :

1. Démonstration interactive : Découvrez la puissance de MusicGen en première main avec sa version de démonstration. Cette démo pratique vous permet d’expérimenter ses fonctionnalités fondamentales, de créer de la musique à partir de simples instructions. Interagir avec cette démo offre un aperçu des vastes horizons créatifs que MusicGen ouvre. Pour une compréhension plus approfondie et une éventuelle collaboration, plongez dans « MusicGen Text-to-Music Using Meta AI Audiocraft. »

2. Création collaborative : MusicGen n’est pas qu’un outil ; c’est une plateforme collaborative. Que vous vous lanciez dans une aventure musicale ou que vous exploriez simplement la joie de co-créer de la musique, MusicGen se présente comme un facilitateur. Il favorise la créativité collective et incite les membres de l’équipe à des entreprises musicales synergiques.

3. Plongez dans le code : Pour les technophiles, le code open-source de MusicGen est une mine d’or. Plongez-y, ajustez-le et adaptez-le pour qu’il résonne avec vos inclinations musicales. Ce niveau de personnalisation garantit que MusicGen s’aligne parfaitement avec votre vision et vos besoins musicaux uniques.

Que vous trempiez simplement vos orteils dans le monde de la musique ou que vous soyez un maestro chevronné, MusicGen est conçu pour vous. Il est convivial, polyvalent et puissant, servant de pont entre votre imagination musicale et la réalité. Plongez plus profondément dans cet article pour découvrir les nuances d’installation et de fonctionnement de MusicGen.

Guide d’installation d’Audiocraft

Pour installer et exécuter Audiocraft sans problème, suivez les étapes décrites ci-dessous :

Prérequis :

1. Assurez-vous d’avoir **Python 3.9** installé.
2. Votre système doit avoir **PyTorch version 1.9.0** ou une version plus récente.
3. Si vous prévoyez d’utiliser le modèle de taille moyenne, l’accès à un **GPU avec un minimum de 16 Go de mémoire** est recommandé.

Étapes d’installation :

1. Installation de PyTorch :
– Si vous n’avez pas encore installé PyTorch, exécutez la commande suivante (- Remarque : Si PyTorch est déjà installé sur votre système, passez cette étape) :

pip install 'torch>=2.0'

2. Installation d’Audiocraft :
– Pour la version stable d’Audiocraft, utilisez :

pip install -U audiocraft

– Pour la version la plus récente, exécutez :

pip install -U git+https://git@github.com/facebookresearch/audiocraft#egg=audiocraft

3. Installation du dépôt local :

– Si vous avez cloné le dépôt Audiocraft sur votre machine locale, naviguez vers le répertoire et exécutez :

pip install -e .

Avec ces étapes, Audiocraft devrait être correctement installé et prêt à être utilisé sur votre système.

Exemple d’utilisation de l’API avec Python :


import torchaudio from soundcraft.models import MusicGen from soundcraft.data.audio import sortie_audio instance_modèle = MusicGen.récupérer_préentrainé('melody') instance_modèle.set_params_audio(durée=8) # définir pour 8 secondes. audio = instance_modèle.créer_inconditionnel(4) # crée 4 pièces audio inconditionnelles thèmes = ['pop joyeux', 'techno vibrant', 'blues mélancolique'] audio = instance_modèle.créer(thèmes) # crée 3 pièces audio. mélodie, sr = torchaudio.charger('./échantillons/mozart.mp3') # crée à partir de la mélodie fournie et des thèmes donnés. audio = instance_modèle.créer_avec_tonalité(thèmes, mélodie[Aucun].étendre(3, -1, -1), sr) pour idx, audio_unique in enumerate(audio): sortie_audio(f'échantillon_{idx}', audio_unique.cpu(), instance_modèle.taux_échantillon, méthode="volume", normalisateur_volume=True) # Sauvegarde sous échantillon_{idx}.wav, avec normalisation du volume à -14 db LUFS.